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MG动画制作时需要注意哪些

说起MG动画,相信大家都不陌生。契合当前时代的动画宣传工具之一。但是MG的全称大家知道吗?这里小编就不卖关子了全称是Motion Graphic运动图形,MG动画还具备表现方式灵活多变、能够承载的信息多样、并且具有超强互动感、质量可控性强、具有成熟的制作体系等,这些优点都是其它表现形式所不具备的优势。今天就给大家聊聊MG动画制作时的细节,希望对你有帮助。

MG动画制作

惯性;物理世界中,有重量的东西就具有惯性。而在MG动画里,我们经常利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。例如拖尾运动。

弹性;让运动的图形具有弹性,几乎所有优秀的MG作品都会用到的tips之一。这样的运动让你感觉到柔和的美感,而不是突兀的骤然停止。

随机;物理世界中的群体最常存在的一种形态。无论是位置、大小、角度、运动,随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉,有利于丰富画面。

重要的加速度;在MG动画中,通常要拒绝匀速运动。匀速运动在现实生活中并不多见,相反,我们生活的世界到处都是力的互相作用,因此几乎所有的运动都有加速度,速度都是在变化的。因此,请让运动的图形远离匀速运动,这是最基础的。

运动修饰;在MG动画中,有许多没有实际意义但是不可或缺的修饰元素,最为常见的有烟花射线、圆环线等,这些元素存在的意义就是为了使画面更加饱满。运动修饰几乎成了MG动画的特征之一。

层次感;在MG动画里,为了增加画面的细节以及丰富画面使其不显单调,我们会给元素添加更多的细节,或者增加元素的层次。

具有特色的转场;MG动画中的转场也是很有特色。最为常用手法之一,以一个简单的图形运动,加以重复,再利用每个图形运动的速度差、角度差、位置差或者时间差,来达到特色十足的转场效果。

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